项目类型: | 项目融资 | 所在地区: | 湖北省 |
所属行业: | 信息科学 | 融资用途: | 产业化扩大 |
融资金额: | 1500万 | ||
融资方式: | 股权融资 |
项目概述 |
项目公司介绍
2014年,项目公司成立,蓄力蓄势,基于过去9年的玩具行业上下游资源和AR技术储备,在玩具行业率先突实现了AR解决方案突破。2015年获得华工创投及上海谦石领投的天使轮投资,同年成为武汉市政府重点扶持的AR龙头企业。2016年研发投入1000万,在上海、深圳、武汉均设立研发中心。上市的AR产品80余款。自有AR功能APP新增用户200多万,软件更新版本120多个,是国内增速最快的AR发行平台。研发出全球领先的AR魔力枪。2017年,引领AR魔力枪国内细分行业市场,进入海外市场,打造成为玩具单品爆款建立AR亲子乐园行业解决方案AR亲子乐园在全国落地AR/VR产业中,成为玩具行业AR化的领军企业。 产品介绍 1. AR+FPS射击新概念,新技术+经典玩法的完美结合 2. 不受人数、空间、时间的限制,多场景、多年龄层应用的可能性, 让更多的不同的人在不同的地方,参与到游戏中来 3. 百款游戏,早教,益智,冒险,闯关 规划: 1. 紧密跟随苹果、微软、谷歌的AR技术,以国内的大市场为土壤,引领C端儿童消费品升级; 2. 以类AR魔力枪产品为基础,成为玩具行业的公共流量平台。 亲子馆简介 1.AR亲子馆用AR技术实现了对儿童科技启蒙、绘画手工、体能激发等多维度训练,无限拓展想象空间。 2. 是AR产品的持续发布平台,同时也是线下体验店,拥有更多功能,更多玩法。 3. 爆款产品能够为亲子馆提供差异化的竞争力。 ▪ 增强现实体验感 ▪ 成本优势 ▪ 差异化竞争 AR市场前景 2017全球进入AR时代 1.据权威机构预测:2016年,全球已有39亿美元的巨额投资用于从事AR相关的项目; 2.Pokemon Go 开启AR游戏元年; 3.2017年苹果九月更新AR功能slam ,微软开发SDK; 4.2017年西北大学推出了AR录取通知书; 全球AR概念井喷时代,掌握先机就能收获宝库!
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项目优势 |
技术与研发 1.AR识别,追踪的技术在游戏中的运用; 2. 与苹果9月更新slam技术可直接平行对接; 3.儿童教育,游戏中快速内容的研发。 市场 1. 线上线下玩具的销售能力; 2. 产品具有市场先发优势; 3. 玩具行业上下游大客户积累。 行业整合 玩具行业上下游产业链的整合。 专利证书 专利14个;软件著作权14个 |
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